Fiksni proračun
Prvi korak pri izbiri prenosnega računalnika je določitev proračuna, brez proračuna v mislih je vse drugo, o čemer razmišljate, nesmiselno. Priporočljivo je, da nastavite najvišji proračun, na primer 400 USD, in nato znižate ceno za 100 USD od tega najvišjega proračuna, kar pomeni, da začnete izbirati pri ceni 300 USD. Zakaj to storiti? Človek pri izbiri prenosnika med kopico prenosnikov s podobnimi proračuni najde tistega, ki je bolje opremljen in privlačnejši, a dražji, zlahka pozabi na začetni proračun in izbere dražjo možnost. .
Izbira prave vrste prenosnika
Nato se pogovorimo o vrstah prenosnikov.CPU, grafična kartica, RAM, trdi disk......Ali se ta konfiguracija strojne opreme ne sliši malce težko razumljivo? Ne skrbite, razložil jih bom enega za drugim.

procesor, to je centralna procesna enota, je kot "možgani" računalnika, ki obdeluje podatke v računalniku, zmogljiv CPE, je zagotoviti, da prenosnik dobro izkušnjo osnove;
Grafične karticeje odgovoren za nalogo grafičnega računalništva, ki v glavnem vpliva na igro in nekaj programske opreme, ki zahteva računalniške izkušnje z grafično kartico, kot je Pr, lokalni model AI in nekaj programske opreme 3D;
Spominuporablja se predvsem za začasno shranjevanje podatkov CPE in izmenjavo podatkov s CPE, kar lahko vpliva tudi na dnevno izkušnjo;
Trdi disk lahko trajno shranjuje podatke, kar neposredno določa, koliko jih lahko naložimo v računalnik;
Themonitorv glavnem igra vlogo prikaza zaslona, prenosni računalnik je opremljen z zaslonom, dobro in slabo tega zaslona neposredno določa raven udobja vaših oči;
Thematična ploščanosi različne strojne opreme, namizje je treba izbrati matično ploščo, vendar prenosnim računalnikom v bistvu ni treba paziti na parametre matične plošče, bodite pozorni na računalnik, ki prihaja z vmesnikom, je pomembnejši;
Themočoskrba je v glavnem v vlogi napajanja izmeničnega toka v enosmerni, v vlogi napajalnika računalnika, napajanje prenosnega računalnika je adapter, igra knjige mora biti pozorna na moč tega adapterja;
Baterijavpliva na trajanje, če imate visoke zahteve glede trajanja prenosnika, je priporočljivo dati prednost velikim modelom baterij.
Izberite Konfiguracija
Zdaj pa se poglobimo v podrobnosti vaše konfiguracije. CPU, grafična kartica, RAM, trdi disk ... Vsak od teh ima neposreden vpliv na vašo izkušnjo. Kako izbrati pravo grafično kartico za svoje potrebe in zakaj sta zmogljivost vašega RAM-a in trdega diska kritična.
Prvi je CPU, kako videti zmogljivost procesorja? Prvi je procesna arhitektura CPE, ki je glavni preizkus oblikovalskih in proizvodnih zmogljivosti izdelovalcev čipov in livarn. Bolj ko je procesna arhitektura CPE naprednejša, več tranzistorjev je mogoče integrirati v čip CPE iste velikosti, s čimer se poveča zmogljivost in učinkovitost.
Pri enaki procesni tehnologiji je vse odvisno od specifikacij. Več jeder kot imate, boljša je zmogljivost. Poleg tega je na voljo tehnologija Hyper-Threading, ki jedru omogoča, da izvaja več opravilnih vrstic hkrati, kar izboljša večopravilnost procesorja.
Enak proces, enako število jeder, višja kot je glavna frekvenca, CPE lahko izvede več ukazov na sekundo, večja je hitrost računanja. Toda glavna frekvenca ni višja, tem bolje, prenosnik mora upoštevati tudi vročino in vzdržljivost, tako da zdaj CPU podpira tehnologija RWD, ki običajno deluje pri nižji frekvenci, po potrebi samodejno dvigne frekvenco na višjo vrednost, da se zagotovi vzdržljivost in zmogljivost.
Končno, predpomnilnik, predpomnilnik je hitro območje za shranjevanje znotraj CPE-ja, večji kot je predpomnilnik, hitrejši je, kar lahko skrajša čakalni čas, da CPE dostopa do podatkov, in izboljša zmogljivost delovanja. Za igre CPE potrebuje veliko računalništva v realnem času, če predpomnilnik ni dovolj velik in dovolj hiter, mora grafična kartica počakati na CPE, hitrost sličic bo upadla, zato morate za igralce iger izbrati izdelek z velikim predpomnilnikom in hitrim predpomnilnikom.
Naslednja je grafična kartica.Dejavniki, ki vplivajo na zmogljivost grafične kartice, so podobni tistim pri CPE. Prvič, procesna arhitektura, v enaki velikosti čipa GPU integriranih več tranzistorjev, seveda močnejša zmogljivost, ki ji sledijo specifikacije, čip GPU ima veliko pretočnih procesorjev, ista procesna arhitektura, več pretočnih procesorjev je močnejši nastop.
Potem je tu še grafični pomnilnik. Bitna širina grafičnega pomnilnika in grafični pomnilnik imata velik vpliv na delovanje grafične kartice, predvsem bitna širina grafičnega pomnilnika, čip GPE in grafični pomnilnik morata komunicirati s podatki, bit širina predstavlja širino kanala interakcije, širši kot je kanal, večja je hitrost prenosa podatkov; zmogljivost grafičnega pomnilnika predstavlja količino slikovnih podatkov, ki jih je mogoče hkrati obdelati; večji kot je pomnilnik, močnejša je zmogljivost. Upoštevajte, da sta zmogljivost pomnilnika in bitna širina zelo pomembni, če je le eden od parametrov lep, izboljšanje zmogljivosti grafične kartice, pa je relativno omejeno. Velik video pomnilnik je treba uskladiti z veliko bitno širino, enega brez drugega ne morete imeti.
Zadnja je frekvenca, tako kot CPE, višja kot je frekvenca grafične kartice, hitrejša je hitrost obdelave slikovnih podatkov, močnejša je zmogljivost.

Pomnilnik prenosnikaje na voljo v dveh oblikah, vgrajenem pomnilniku in samostojnem pomnilniku. Vgrajeni pomnilnik je pomnilnik, ki je vgrajen neposredno v matično ploščo in ga ni mogoče nadgraditi ali zamenjati, vendar ima ta vrsta pomnilnika večjo zmogljivost;
samostojni pomnilnik je povezan z matično ploščo prek pomnilniške reže in ga je mogoče nadgraditi ali zamenjati, zmogljivost pa običajno ni tako dobra kot vgrajeni pomnilnik.
Na zmogljivost pomnilnika vplivajo štirje glavni dejavniki. Prva je zmogljivost, če pomnilnika ni dovolj, lahko pride do zakasnitve programske opreme, počasnega nalaganja preklapljanja prizorov iger itd., zato je prednostna naloga upoštevati zmogljivost; drugič je frekvenca, frekvenca v glavnem vpliva na hitrost branja/pisanja v pomnilniku; hitrejša kot je hitrost branja/pisanja v pomnilniku, močnejša je zmogljivost; nato sledi število kanalov, prenosni računalnik je na splošno dvokanalni pomnilnik, zelo malo jih ima štirikanalni, več kot je kanalov, več pomnilnika je lahko hkrati za prenos podatkov, kar lahko izboljša tudi učinkovitost; končno, čas je število kanalov. Lahko tudi izboljša učinkovitost; Nazadnje, časovna razporeditev je niz parametrov, ki odražajo čas refleksije pomnilnika, nižji je čas, nižja je zakasnitev, v nekaterih spletnih igrah z visoko hitrostjo sličic je najnižji okvir zmogljivosti boljši, pogled je večji tekoče.

Naslednji pogled nazaslon, kako meriš kakovost zaslona prenosnika?
Najprej,resolucija, ločljivost določa jasnost zaslona, višja kot je ločljivost, boljši je zaslon; sledi barvni razpon, barvni razpon v glavnem določa zaslon, da prikaže bogastvo stopnje barve, širši kot je barvni razpon, bogatejša je barva. Trenutno je glavni zaslon z visokim barvnim razponom 100 % sRGB, obstaja zaslon s širokim barvnim razponom 100 % DCI-P3, barvni razpon P3 je širši od barvnega razpona sRGB.
Za igralce strelskih iger je hitrost osveževanja pomembna, zaslon z visoko hitrostjo osveževanja lahko izboljša delovanje glede na stopnjo agilnosti, drugim uporabnikom računalnikov ni treba slediti visoki hitrosti osveževanja.
Potem jesvetlost, je svetlost na splošno izražena v gnidah, višja kot je svetlost, jasnejše je svetlobno okolje.
končno,barvna natančnost, profesionalno retuširanje, rezalniki filmov morajo biti pozorni na barvno natančnost z △ E, △ E, manjša je, to je, manjše kot je odstopanje od barve, večja je barvna natančnost.
Če imate še kakšno vprašanje, ki bi ga radi vedeli, me vprašajte.

